Shadow Walker

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Effect

Reduces Enemy Awareness by -1.5% per Point.

Info

"They can't kill you if they don't know you're there-well, maybe the big ones can, but only if you're stupid."

Shadow Walker is a Trait in Remnant: From the Ashes. Shadow Walker is a trait reduces detection range of enemies.

 

 

How to Find Shadow Walker

  • Shadow Walker can be acquired from Ace by selecting the Hunter Archtype at the beginning of the game.
  • If not chosen initially, this trait can be acquired by completing the random event Hunter's Hideout inside Hidden Grotto. The Trait will be granted upon opening the door.

 

 

Shadow Walker Notes & Tips

  • Great for Snipers in singleplayer, especially with the Heartseeker  ring.
  • Best used to sneak up on enemies

 

 

Traits
Arcane Strike  ♦  Armor Piercer  ♦  Bark Skin  ♦  Blood Bond  ♦  Catalyst  ♦  Climber  ♦  Cold as Ice  ♦  Concentration  ♦  Demolitionist  ♦  Elder Knowledge  ♦  Endurance  ♦  Evocation  ♦  Executioner  ♦  Exploiter  ♦  Flash Caster  ♦  Footwork  ♦  Fortification  ♦  Glutton  ♦  Guardians Blessing  ♦  Handling  ♦  Hard Charger  ♦  Heavy Hitter  ♦  Invoker  ♦  Keeper's Blessing  ♦  Kingslayer  ♦  Last Resort  ♦  Luminescent  ♦  Mind's Eye  ♦  Mother's Blessing  ♦  Potency  ♦  Quick Hands  ♦  Rapid Strike  ♦  Recovery  ♦  Revivalist  ♦  Scavenger  ♦  Siphoner  ♦  Sleight of Hand  ♦  Spirit  ♦  Steady Breathing  ♦  Suspicion  ♦  Swiftness  ♦  Teamwork  ♦  Tormentor  ♦  Triage  ♦  Trigger Happy  ♦  Vaccine  ♦  Vigor  ♦  Warrior  ♦  Will to Live  ♦  Wisdom  ♦  World Walker

 




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    • last i heard the trait was actuly bugged, something to do with the game not recognizing the negative and instead making this trait increase agro. and thats why i always start cultist, better trait anyways since you can buy any of the starter gear from shops right when you start.

      • Anonymous

        Max out this stat with a ring of shadows and npc awareness drop down to Skyrim levels. Absolutely lulzworthy.

        • Anonymous

          Le trait en lui même permet de réduire la perception de 2,5% (lvl 1) a 50% (lvl 20) Il permet aussi de faire 1,25% (lvl1) de dégât supplémentaire par niveaux soit 25% Dégâts passif (lvl 20) Ces dégâts sont alors multiplié par 2 si une cible ne vous a pas encore vue autrement dit "passive" ce qui vous permet de mettre 50% de dégâts pour 1 seul tir, car une fois touché il vous a repéré et vous avez 25% de dégâts a nouveau. c'est un trait qui a l'air basique, mais il manque d'information je trouve ça dommage, peut être qu'il y en a pour d'autre trait.

          • Anonymous

            Is this perk any good to invest into? Like is it really worth it to put points into this for your build when you have other options to put your points into?

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